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목록으로 가기..       머리통 개수는 많을수록 장땡이다(컴관련)
  언제적부터이지?
PC(Personal Computer : 개인용 초소규모 컴퓨터로서 마이크로 컴퓨터 계념이었음)에서
여러개의 머리통을 달고 나오고 있다.

조금 큰 규모의 중형이상급 컴퓨터에서나 적용하던것이 일반화 되기도 하고
초 대용량 스토리지가 껌값이기도 하다.
(수백기가의 용량이 순수한 TEXT라면 아마도 국립중앙도서관에 있는 TEXT를 모두 넣을수도 있을듯)

머리통이 많아서 나쁜점은 그것을 구사하기 위한 비용이 크다는것이고
싱글프로세서 => 싱글스레드일경우 데이타 흐름이 순조롭지 못하게 되는경우 효율면에서
떨어진다는 문제점이 있다.

이러 저러한 이유때문에 마이크로컴쪽에선 SMP라는 구조로 너댓개 이상 쓸수 없는 방식을 채택해왔다.
이 역시 방대한 각각의 개성을 지닌 클라이언트의 요구를 받아드리기엔 부족함이 많다.
아니 택도 없이 부족하다고 할까?

아무튼 마이크로컴쪽에선 smp가 제조비용대비 효율등 각각의 산출하면 가장 좋은 구조이다.

Intel과 AMD가 서로 쌈질을 하는 덕택에 머리통 두개는 이제 기본이 되었다.
머리통이 네개나 달린 PC역시 간간히 쓰는 사람들이 있다.

머리통 많아도 어느정도 효율적이라면 같은값이면 다홍치마라고 머리통 많은게 좋지..

근데 왜 좋을까?란 의문과 더불어 생기는 수많은 논쟁들..

오래전 RTOS나 firmware를 설계적을 떠올리면 사실 머리통이 많아질수록 머리털 빠지는건 개발자였다.
서로간의 프로토콜부터 각종 흐름에 역행하는 문제점은 없는지
알고리즘이나 전체 구조의 완성미는 어떠한지.. 말도 많고 탈도 많아진다.

오래전에 박터지게 영한사전 펴놓고 봤던 병열알고리즘이 이젠 쓰레기취급 받아도
괜찮을만큼 보편화 되어 있다는게 신기할 따름이고 기분좋기도 한데..
왜 그들은 그렇게 거품물고 논쟁을 벌이는 걸까?

그런다고 Intel과 AMD 두 회사가 서로 쌈질을 그칠리 만무한데..
MS만 좋아졌을까?란 생각을 할수도 있으나
분명한것은 각각의 CPU제조사에서 새로운 플렛폼을 뽑아내면 개발자는 죽어난다.
특히 OS같이 최저레벨 개발자는 머리통 터진다.
(MS에서 자살했다는 소리는 거의 못들어 본것을 보면 직원들 대우는 좋은가보지? 부럽다. ^_^;;)

기왕에 나올거라면 어떻게 써야 좋게 쓰는건지나 좀 생각하지
왜케 못 잡아먹어서 안달일까?

MS가 하드웨어가 널널한데 가볍게 OS를 만들리 당연히 이유없다.
요즘 외부네트웍이 기본 10Mbps~100Mbps가 개인용으로 깔리면서
웹 한페이지당 로딩되는 양을 보더라도 오래전 홈페이지와는 비교도 안될만큼 복잡해진것을 보면
역시 OS가 가벼워질 이유는 전혀 없다.

무거워 진다는 의미는 리소스를 많이 먹는다는 말이며
처리용량이 더 높아졌다는 것은 같은 OUTPUT이라도 더 많은 처리를 한다는 소리다.

간단하게 생각해서 '나는 바보입니다'를 TUI시절 표출 시키는 CPU점유대비
요즘 GUI로 되어 있다 하더라도 단순히 '나는 바보입니다'를 뽑아내기 위해서 처리되는
CPU고유 언어는 상상이상으로 커진다는 말이다.
왜? 이런 무식한짓을?
이유는 간단하다. 머리통이 널널하니까..

지금 시대에 딱맞는 샘플은 역시 MS의 Vista이다.
아주 지랄같다.
많은 프로세서와 많은 자원을 필요로 하지만 요즘 나오는 보편적 시스템에선 잘 돌아간다.

오래전 Windows2000이 나올 무렵당시 시스템에 꼿아서 뭔가를 실행했을때와 체감속도는 비슷하다.

프로그램 로딩 출력 입력 처리 전체적으로 보면 비슷하다.
남는 엄청난 능력은 그외 부수적인곳에 모두 투입된다.
쓸때없이 그래픽쪽에 많은 부담을 준다거나 단순 TEXT역시 이상한 처리를 해준다거나
혹은 웹서핑에서 조차 엿같은 보안프로그램이 추가 된다거나 하는등..

덕택에 오래전 바이러스나 악성코드가 거의 없던 시절과 비슷한 속도로
조금더 좋아진 환경에서 쓸수 있는것이 되겠지.

아마 Pentium-3에서 Vista를 돌리면 돌아갈지 모르겠으나 잘 돌아갈까?
모든 옵션을 끄고 죽이고 지우고해서 Windows2000과 비스므리하게 맞춰놓으면 잘 돌아가겠지..
그럴바에 windows2000을 쓰지 뭐하러 Vista를 쓰는지도 사실 잘 모르겠다.

아무튼 머리통이 많아진다고 유저가 할일이 있는것은 아니다. PC계념에선 더욱더 없다.
많으면 알아서 OS가 시스템 자원을 분산시켜줄것이기때문이다
최소한 CPU관련 코어 레벨은 그러하다.

현재 CPU 네개 박힌놈을 쓰는 유저도 있을텐데
만약 4개 모두를 쓰고 있나? 라는 의문이 든다면 간다하게 마우스 4번만 클릭하자
1 번째 클릭 : 시작메뉴표지줄(작업표시줄)에서 작업관리자를 마우스 오른쪽 버튼을 클릭해서 열자
2 번째 클릭 : 프로세서 탭을 눌러준다.
3 번째 클릭 : 웹브라우저 TV, 노래..등 원하는 프로세서에 커서를 대고 오른쪽 버튼을 클릭하자
4 번째 클릭 : 선호도 설정을 들어가서 원하는 머리통만을 선택하고 나머지는 꺼버리자

이렇게 하면 백개의 머리통이 존재해도 백개의 머리통 100%를 쓸수 있다.
물론 미련한 짓이니 이렇게 하진 말자....

간혹 뭔가 요상한 TEST를 한다거나 할때 머리통 개별 지정을 해놓으면
무한루프가 돌아도 시스템이 뒈지는 일은 없다.
(무한루프 종류에 따라서 여러개의 CPU 모두를 잡아먹을수도 있음)

고민하지말고 있는 그대로 쓰면 된다.
무엇을 하고자 한다면 생각없이 목적을 위해서 기계덩어리는 이용하면 된다.
마지막으로 같은 값이면 머리통 많은게 시스템 클럭 높은것보다 덜 답답할수도 있다.
왜 자원 낭비를 하냐?
머리통들끼리 쌈박질을 해봐야 그 주인인 내게 표현하는건 조촐한 Blue screen 정도일뿐 더 있겠나? ^_^;;

근데 Vista에선 그 이전 번젼들의 고질적인 쓰레기 화면 Blue Screen이 거의 살아졌다고 하고
나 역시 초기엔 그게 없어진거 같아서 엄청 좋아했는데 벌써 여러번 봤다. -.,-;

이놈의 MS OS군은
몸둥아리 한개에 머리 여럿달려서 제대로만 찌르면 단방에 죽일수 있는 용같은 놈이서 그럴까?
아니면
머리통 한개에 꼬리만 여럿 달린 바보같이 덩치만 커서 간단하게 머리만 자르면 죽는 용이라서 그럴까?

아무튼 뭔가 한개가 제대로 뒈지면 시스템 전체가 뒈진다.
쾌적하게 파워버튼을 눌러줄수 있는 기회를 주는 Vista가 점점 좋아지고 있다.
젠장할 OS같으니 쩝...



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